117 坚守传统-《灾难艺术家》


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    简单,直接,专业。

    管舟马上就进入工作模式,整个眼神都发生了变化,连带着娃娃脸也跟着严肃起来。

    “快准狠,包括肘部、膝盖、手掌等等身体部位都能够攻击,包括灯管、书籍、报纸等等物品也都能够成为武器,同时也需要佩戴枪械展开一些对打,整体来说,场景范围会比较小,武打动作也要求短频快。”

    说话的是陆潜,将他们的要求罗列出来。

    管舟轻轻颌首,马上就有了想法,“也就是和‘黑暗谍影’系列相似的风格了?”

    “黑暗谍影”就是和“谍影重重”系列类似的作品,整个武术风格非常犀利,动作设计无疑是一大亮点,电影剪辑更是将武打效果出神入化地展示出来,毫无疑问是逐渐没落的武打电影重现曙光的系列代表作。

    陆潜点点头表示肯定。

    “但我需要比’黑暗谍影’更加暴力更加露骨一些,骨头断裂、血浆迸射的场景应该不少,而且活动范围更小,镜头在演员之间的调度需要武术指导对路线安排拥有更清晰更完善的立体视角,这样我才能够正确安排摄像机的运动轨迹。”

    “真实感是我的追求,我需要观众通过大银幕近距离地感受到痛感,同时,我需要专业,真刀真枪地上阵。”

    三言两语就能够看得出来,电影画面已经在陆潜脑海里成型,他非常清楚地知道自己需要的视觉效果,而这些专业要求对于管舟来说都格外亲切熟悉。

    管舟沉吟了片刻。

    “如果是这样的话,洪师傅应该没有问题,我们曾经在一部小成本电影‘绿色地带’里尝试过这样的设计,一个有限空间里,用随手拿到的物件展开攻击,洪师傅对于这些短兵相接的武打动作有着独到见解。”

    居然不是毛遂自荐,而是推荐其他人?

    陆潜稍稍有些意外,但也没有太过惊奇,对管舟的印象又看高了一线,也许现在武打替身们都需要团结一心,但面对送上门的工作依旧能够保持客观冷静的姿态,确实难得,然后陆潜就顺势就询问道。

    “你们可以简单演示一些套路吗?我想要看看效果。”

    效果,是一方面;身手,才是重点。

    动作电影的武术设计和现实生活还是稍稍有些区别的,因为这些设计需要好看,哪怕根本不实用,也需要在镜头上呈现出美感;另外,男主角打斗起来是否能够展示武术的魅力,这也是需要考察的重点。
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